ハロー餃子

餃子好きが興じてプログラムを書き始めました

その他

GitLab CI でrobocopyする羽目になりハマった件

GitLab →Linux ここまでは普通なんですが、とあるプロジェクトでWindowsによるbuildが必要となり(SDKの兼ね合いなので、察しの良い人は・・・) GitLab Runner→Windows (ノ∀`)アチャーな感じです。 インストールは他でやっているので、特に書きません。 で、robo…

Unity 5.4でSGBを動かすと詰まった話

そもそもUnity 5.6以上を推奨している為、人柱も良い話です。 ExportしてUnityに読み込むとエラーだったり色々 ProjectSettings.assetがおかしい→bundleIdentifier: com.Company.ProductNameあれぇ?デフォルトになってるよ…applicationIdentifier > Unity5.…

SMILE GAME BUILDERのUnity出力でアセットバンドルの圧縮を試してみる

前回の続き Unity ExporterでAndroidに実際に出力するまで、は前回の作業を行えば十分行える。 しかし、問題が1つある。 Export Grand Boom Sample to unity Problem :: SMILE GAME BUILDER Tech Support 要するに、そのままBuildしたら大変なことになるぞ、…

SMILE GAME BUILDERでAndroidに出力するまでの手順を整理

SMILE GAME BUILDER(通称「SGB」)は、Windows向けのツールです。 表題の通り、Android Exportまでの手順を整理します。 必要なもの 概要 詳細 必要なもの Android SDK Android NDK (★参照) JDK (Java 1.8) Unity 5.6.5p1 ひとまず、こんなところ。 各種イン…